Особенности
[Пламя Иказкана] Аффинитет к огню, обычные методы восстановления после падения в бою или других условиях не работают, вместо этого сердце персонажа необходимо отнести Óне (забывается один из навыков). Доступ к изучению заклинания "Сфера Óны", невозможность иметь убеждение.
[Отменный слух], [Отменное обоняние] Доступ к навыку "обнаружение", ситуативное применение.
[Полёт] Персонаж недосягаем для атак ближнего боя, в т.ч. если он сам пользуется оружием ближнего боя которое умеет большую дальность чем оружие противника.
Аффинитеты
Огонь: урон из огненных источников сокращается вдвое, иммунитет к ожогу.
Земля: +15 к защите, +15 к защите от элементов.
Вода: урон из водных источников сокращается вдвое, способность дышать под водой.
Ветер: урон из воздушных источников сокращается вдвое, иммунитет к параличу.
Свет: урон из светлых источников сокращается вдвое,
Тьма: урон из теневых источников сокращается вдвое, иммунитет к мраку.
Время: дополнительный ход.
Негативные эффекты (разум)
Мрак. Меткость в два раза ниже.
Соблазнение. Персонаж "по своей воле" подчиняется приказаниям источника этого эффекта.
Пенетрация духа. Уменьшает защиту от элементов цели.
Тишина. Персонаж не может пользоваться заклинаниями.
Негативные эффекты (тело)
Яд. -10 ед. здоровья в конце каждого хода, -10% к меткости, -10% к уклонению. Не стакается.
Ожог. -20 ед. здоровья в начале каждого хода. Не стакается.
Кровотечение: -10 единиц здоровья в начале каждого хода. Стакается.
Подчинение. Персонаж подчиняется приказаниям источника этого эффекта, но сохраняет рассудок.
Паралич. Персонаж не может уклоняться и пропускает ход.
Пенетрация защиты.
Разрубание. Если характеристика тела персонажа выше чем у цели - убивает её (проверка выносливости).
Ошеломление. Уменьшает наносимый целью урон.
Негативные эффекты (коррозия)
Коррозия. Качество снаряжение ухудшается на 10% от максимального значения. Особые эффекты работают лишь на 100%.
Проклятья
Петрификация. Персонаж обращается в камень.
Каража воспоминаний.