BigOverlordХорошо. Я могу объяснить логику работы модификации на передвижения. К примеру, я хотел починить дёрганую анимацию Куджин, но это единственный женский персонаж орды в игре на буйволе и использует она всего одну анимацию передвижения и если я пытаюсь как-то привязать анимацию других героев орды, эта анимация не приживается, ибо несовместима. Возможно, если найдётся энтузиаст с опытом работы с внутриигровой анимацией, он сможет её переработать вручную, но пока имеем что имеем. Что касается модов на замену моделей героев, анимация зачастую привязана к модели, действительно важно чтобы точки движения у моделей совпадали.
Ну тут 2 варианта
либо скорость движения в пространстве записана неверно, тогда модель совершает рывок в какой-то момент, починить можно
Либо рваная сама анимация, тогда я бессилен - она при конвертации из gr2 испортится ещё сильнее, в блендере снова перезапишется и попортится, а потом при конвертации в gr2 ещё чуть чуть попортится Х) с моими инструментами анимации только ломать можно