Я оставлял ето сообщение уже на форуме но незаметил что отдельно здесь уже есть мена про ЕРМ .Буду очень признателен за помощь.от список тех приколов которые я бы хотел установить:
1) Пример: Завод Големов продаёт НЕ големов = продаёт гномов(карликов) и улучшеных гномов.
Сама постройка имеет на продажу 100 гномов и прирост через неделю НЕ осуществяеться,
тоесть в самой DW войска заканчиваються и она стаёт бесполезной.
я хочу применить даный скрипт к более 40 DW на карте. Так сказать ограничение.
Поетому прошу если можете вышлете мне етот скрипт на почту.
2) Пример: У игрока есть город (несколько городов) но он не дает денег.
Как зделать так чтоб город не давал денег ВООБЩЕ?
3) Пример: На Крестоносца наложена магия убийца драконов, а на Чемпионах и кавалеристах магия
защита от огня и т.п. Етот скрипт для меня особо важен так как очень может изменить
баланс некоторых существ.
4) Пример: Когда игрок собирает все обелиски на карте и находит место где зарыт *грааль*
то прибыв на указаную точку откапывает НЕ грааль, а 1-н из 4 артефактов типа
меч титанов, щит стража, кираса титана, шлем грома, какой артефакт откопает игрок
генерируеться случайно. (На карте наверное должен находиться условный *grail*для
етого скрипта?) (идею етого прикола я одолжыл со 2-х героев)
6) Пример: Как зделать хижину квеста скажем из Мельницы? Если такое вообще возможно...
7) Пример: Когда герой нападает на монстров на карте в бою они всегда ИМЕННО такой отряд
на который напал герой на карте. Допустим герой напал на карликов(не улучшеных).
В бою 45=карликов(не улучшеных) 45=карликов(улучшеных). Как исключить такую
вероятность улучшения?