[-] (автор - Sav) баг: в случайных картах один герой мог быть в нескольких тюрьмах, и как следствие - иметь очень высокий уровень при слабой охране тюрьмы [-] выпилена невозможность запустить несколько экземпляров игры из одной папки [+] возможность сетевой игры на двух и более экземплярах игры из одной папки [ ] теперь если HD exe от текущей версии запускать через HD 2.98, то 2.98 не будет активироваться и не будет конфликта. [ ] в мультиплейере теперь перед ожиданием подключения игроков хостом кнопки "показать доступные сценарии", "дополнительные опции", "случайная карта" и "начать" работают (не деактивируются), но при нажатии на них появляется сообщение о том что нужно дождаться подключения игроков. [ ] незначительные изменения для улучшения стабильности.
HD+:
[-] после битвы время на ход начинало идти в окне результатов битвы. [-] в хотсите, на ходу ИИ, при битве игрока с ИИ игра не предлагала переиграть битву. [-] в мультиплейере при некоторых обстоятельствах, на ходу ИИ, при битве игрока с ИИ невозможно было переиграть битву. [-] вновь возникший баг 'Not Me' из-за автоматического выставления количества существ при покупке на максимум (теперь баг исправлен по-настоящему) [-] при загрузке защищенных сохранений/карт в синглплейере появлялись окошки с непонятным текстом (типа: "pc = 2") [-] (автор - Sav) оригинальные баги: лишние замковые и нейтральные зоны в РМГ, вылет при удалении магических препятствий заклинанием, неверные шансы заклинаний сказочного дракона, несброс посещенности объектов карты, неверный расчёт ИИ удачи героя при оценке ценности повышения удачи, неверные уровни мудрости и магий элементалиста, неверное отобржение атаки с бонусами стека в бою. [+] (автор - Sav) в городах игрока при наличии форта всегда будет отстроено 2 уровня существ, а в нейтральных - 1 уровень
3.24 -> 3.25 (12.12.2012)
Общее:
[-] неверное отображение тени курсора хода двуклеточных существ в бою: для обороняющейся стороны тень отображалась как для нападающей, не отображалась тень на воротах замка для обороняющейся стороны. [+] при передаче отряда существ из одной армии в другую, при наличии в принимающей армии существ того же типа предпочтение отдается отряду с количеством больше 1
Апдейтер: [+] при обновлении мод не просит закрыть лончер, а делает это сам. [+] при завершении обновления, если язык системы русский, открывается история изменений.
[-] в режиме 32-bit MMX (stretchable) при переходе в полноэкранный режим интерфейс Windows 7 переключался на упрощенный стиль.
HD+:
[+] (только SoD/Complete и HotA) в игру добавлен шахматный таймер (внутриигровая опция: 'еще опции... -> шахматный таймер') - - перед стартом игры выбираются: время на первый ход, время прибавляющееся на последующие ходы, время прибавляющееся на битву. - - непотраченное время на ход переходит на следующий. - - таймер тикает во время битвы. - - непотраченное время добавленное на битву не сохраняется, т.е. отнимается в конце битвы. - - не работает пауза на принятие хода, которая работает с обычным таймером. - - при сохранении игры состояние таймера сохраняется [!] в связи с добавлением шахматного таймера HD+ не совместим с версиями ниже 3.37 [+] в окнах HD+ фокус сразу устанавливается на первое текстовое поле, а клавиши [TAB] и [SHIFT]+[TAB] перемещают фокус по всем текстовым полям. [-] если в окне сохранения игры нажималась кнопка 'назад' игра спрашивала "Вы действительно хотите вернуться в главное меню?" [-] в HotA при игре с защищенными сохранениями если один игрок покидал игру, игра не прерывалась, не предлагалось ее сохранить.
[ ] обновлен текст мода на польском языке. [-] при некоторых обновлениях мода, сила монстров в настройках RMG устанавливалась в значение 5 (т.е очень сильные) - - ( сейчас возможно выставить это значение, если записать в _HD3_.ini -> < HD.TE.Settings > -> 7-ой параметр число 3 и не трогать настройки силы монстров в игре)
HD+:
[!] доработана реализация шахматного таймера: - - в мультиплейере в бою человек vs человек таймер останавливается, - - исправлены некоторые ошибки - - таймер доступен для одиночной игры и для хотсит [+] добавлена опция 'старт таймера после принятия хода' (внутриигровое меню) [+] значение опции 'старт таймера после принятия хода' пишется в сейв
[!] при загрузке игр, сохраненных от более ранних версий HD+ игра стартует без шахматного таймера и без паузы на принятие хода
[-] баг записи/чтения сейва был причиной неработающей паузы на принятие хода при стандартном таймере - - и причиной краша при просмотре опций мода в окне информации о сценарии [-] больше не появляется сообщение об отсутствующем "advopt_p.pcx"
[-] при некоторых обновлениях мода сбивались стандартные настройки игры
HD+:
[-] шахматный таймер накручивался при многократном завершении хода и последующей загрузке автосохранения. [!] при загрузке сохранения с шахматным таймером таймер устанавливается на значение, соответствующее началу хода.
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
готов HoMM3 HD 3.47
3.46 -> 3.47 (24.07.2013)
общее:
[-] ошибки в реализации сетевой игры между несколькими экземплярами игры с одного компьютера. [-] баг оригинальной игры: игра крашилась, если в окне сохранения кампании нажималась кнопка 'название сценария' при отсутствии ранее сохраненных кампаний. [-] криво работала новая тень перемещения в битве в HotA [-] вылеты в режиме 32-bit GDI на ходу компьютера в HotA [+] изменения для совместимости с будущей HotA 1.3
TournamentExtensions:
[!] завершение битвы по [Q] теперь абсолютно идентично автобитве без магии.
HD+:
[-] при включенной опции 'переигрываемая быстрая битва' в многопользовательских режимах игра не предлагала переиграть битву, если на игрока нападал компьютер. [-] если герой игрока-компьютера нападал на героя игрока-человека в городе, то при победе обороняющийся не получал артефакты, опыт и восстанавливал потраченные очки заклинаний. [-] неверно работало исправление бага с нападением на героя-гостя в союзном городе в сетевой игре. [-] если опция < TournamentExtensions > = 1 и сетевая игра шла без переигрываемой быстрой битвы, то при включенной опции 'быстрая битва' игра не предлагала выбор: провести быструю битву или нет. [!] переигрываемая быстрая битва теперь абсолютно идентична автобитве без магии. [!] теперь любая битва играется одинаково при повторных попытках после загрузки сохраненной игры и одинаковых действиях. [!] в нагабанке дают самоцветы (gems)
чтобы битва в сети была повторяемой, у обоих игроков должна быть версия не ниже 3.47
[-] в linux wine в HD-лончере не работало 'Создать HD exe', а в Windows работало с ошибками. [+] доступен для выбора чешский язык
HD+: [-] выпилены изменения для повторяемости боев человек vs человек, которые предположительно являлись причиной частого рассинхрона в бою в сетевой игре. [-] в сетевой игре с переигрываемой быстрой битвой у подключившихся игроков игра задавала вопрос: провести быструю битву или нет.
то что рассинхроны участились - это хорошо!! ) раз этого добились, значит найдено направление, в котором надо работать чтобы рассинхроны исключить полностью. а повторяемость битвы будет доработана в будущих версиях...
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Pit for LMА меня всё мучает другой вопрос. Можно ли исправить снятие защиты с запороленной карты? После того, как проводится процедура уничтожения запароленности, карта больше не грузится, ни в редакторе, ни в игре... В прошлый раз подумал, может с версиями проблема - игра была начата очнь давно, но сегодня и начал в 3.48 и защиту снимал в ней же, и запускать пытался в ней же.
да, посмотрел, есть такое. Исправим, а пока:
Доступно обновление до версии 3.49
3.48 -> 3.49 (05.08.2013)
[+] доступны для выбора 2 новых цветовых режима: 32-bit True - делает возможным игру в оконном режиме при 32-битной цветности рабочего стола. Вся графика в игре рисуется сразу в 32-битах, а не траносформируется из 16-битной в 32-битную 'на лету' как в 32-bit GDI и 32-bit MMX режимах. Этот режим самый быстрый, его производительность приблизительно такая же как у оригинального 16-битного. 32-bit True (stretchable) - то же самое, что и 32-bit True, но позволяет изменять размеры окна, масштабируя изображение, и спользовать полноэкранный режим игры с нестандартыми разрешениями, как и 32-bit MMX режим. Масштабирование изображения производится с помощью быстрого алгоритма реализованного в MMX инструкциях процессора. Быстродействие 32-bit True (stretchable) режима немного выше чем 32-bit MMX.
[+] (только Windows Vista/7/8) в режимах 32-bit True и 32-bit True (stretchable) при включенной опции SystemCursors все курсоры в игре рисуются стандартными средствами операционной системы, что повышает быстродействие графики в целом и увеличивает плавность и точность движения курсора. Причем в отличие от 32-bit MMX режима (или этих же режимов но в Windows 2000/XP) используются курсоры размеров 40х40 и 44x44 c родной графикой, включая артефакты, а не адаптированные 32х32.
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
MarettiHD version should not change the game, just make it easier and more enjoyeble to play.
HD не должен менять игру, да. Но он и не трогает нагабанк. Это делает HD+
MarettiThis is how it has been for 13 years. No reson to change it now.
Во-первых в оригинальной игре и в HD без плюса в нагабанке осталась сера (это если ее не поменяли на джемсы текстовиком, что зачем-то делают некоторые вот уже как 13 лет). А во-вторых причины есть, иначе бы правки такой не появилось бы в HD+. Лагерь беженцев тоже только копейщиков должен давать?
____________________________________________
Доступно обновление до версии 3.50
3.49 -> 3.50 (06.08.2013)
Общее:
[+] изменения для совместимости с HotA 1.2/1.3 (учет морских волков в функциях быстрой покупки, курсор-пушка в 32-bit True, цвет текста версии, [ALT]+клик на пушку-артефакт, ...) [ ] незначительные исправления.
TournamentExtensions:
[+] таймер может показывать время больше часа.
HD+:
[!] ВНИМАНИЕ! игра по сети возможна только если у всех игрков версия не ниже 3.50 [+] добавена обратная совместимость с защищенными сохранениями более ранних версий (т.е. 3.50 будет читать сейвы от 3.4x, но 3.4x не будут читать от 3.50)
[-] баг: при попытке снять защиту с запароленной карты карта безвозвратно портилась.
[+] (автор - Sav) исправление бага оригинальной игры: действие существ в бою под заклинанием 'берсерк'. [+] (автор - Sav) исправление бага оригинальной игры: пропуск хода летающим существом в бою при клике на вражеский стек в зоне досягаемости, если к нему невозможно подлететь из-за препятствий. [+] (автор - Sav) RMG: 50% шанс выпадения нейтральной зоны там где нет городов. (для справки: из-за раннее добавленных фиксов, начиная с версии 3.26, нейтральные зоны не генерировались)
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Доступно обновление до версии 3.51
3.50 -> 3.51 (07.08.2013)
HD+:
[!] ВНИМАНИЕ! игра по сети возможна только если у всех игрков версия не ниже 3.51
[+] добавлена повторяемость боёв человек vs человек в сетевой игре. [ ] незначительный апгрейд обратной совместимости защищенных сохранений.
Вернул повторяемость боев человек vs человек, т.к. достоверно установил, что рассинхроны были исключительно при игре на старой версии (3.46 и более ранние) против новой (3.47 и новее). Ну а сейчас возможности играть с несовместимыми старыми версиями нет.
теперь в ХД+ все бои повторяемы и в сингле и в сетевой.
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Доступно обновление до версии 3.53
3.52 -> 3.53 (24.08.2013)
[+] (автор - WiZarDX_576) при правом клике на артефакт на карте приключений показывается окно с картинкой и названием артефакта.
[+] добавлена опция < BuyCreatureSetToMax > если она включена, то при открытии диалога найма существ количество выставляется на максимум если выключена, то при открытии диалога найма существ количество выставляется на 1 (единицу) [+] при переключении между грейдами-негрейдами/разными типами существ в окне найма (по возможности) сохраняется выставленное количество (а не сбрасывается на 0 как в оригинале, или на максимум как впредыдущих версиях) [+] если в диалоге найма существ количество уже выставлено на максимум, то нажатие кнопки "максимум" сбрасывает количество до 1
[+] библиотека patcher_x86.dll обновлена до версии 1.8.2