Карты: Рог БездныКарты для Heroes of Might and Magic III: «Рог Бездны». Формат названия тем: [РАЗМЕР] «НАЗВАНИЕ» — «NAME ENG» Тема с картой должна быть оформлена по образцу.
Пожалуй тут нечего скрывать. HoMM 2 для меня все еще любимая часть, но технически ей очень далеко до последних героев. Примерно пол года назад я очень захотел перенести свою любимую карту на последних героев.
Изначально за основу было взято творчество Mykl Mocara, но изначальный дизайн был достаточно далек от оригинала. Скорее всего Mykl Mocara рисовал карту быстро и "на глаз". Мне же захотелось перенести все точь-в-точь. В итоге каждый пиксель перепроверялся несколько раз и переносился уже в новую реализацию.
Такая реставрация карты отняла у меня больше 2ух месяцев работы. Карта еще далека от финала, но будет постепенно улучшатся.
На данном этапе карта переносится (в процессе) попиксельно. После уже будут улучшения и изменения в сторону поддержки новшеств с Героев 3.
Карта очень ламповая, уютная. В условиях хоты - быстро можно захватить кучу замков у ИИ и дальше дело техники. Желаю удачи в переносе, поскольку пока - пустовато на карте на мой вкус. Финальная версия полагаю - будет отличной! Оригинал не видел
Приятная карта. Хоть и играл в двойку, но эту карту не помню, отсюда вопрос: двеллинги существ фиксированы и не зависят от вида замка, расположенного в зоне?
Наверно неправильно использовать подземный рельеф, заместо каменного. Более того, в хоте специально сделали вариацию каменного рельефа, по мотиву 2-шки, который в ней называется пустошь. В крайнем случае можно использовать его (это который оранжевый).